05/05/2022
Hello, world!
Today I don't will write in English, because I'm tired.
Eu esqueci de postar sobre minha ultima iteração do desenvolvimento, então postarei aqui.
Na minha ultima Iteração eu precisava exportar os modelos 3D feitos para o jogo, detalhando mais o jogo. Acontece que eu não consegui exportar os modelos do Maya.
Na ultima iteração também fizemos alguns triggers e objetos para interação, na aula o professor Kishimoto nos ensinou a fazer objetos interativos. Como eu não possuía nenhum objeto,acabei fazendo um cubo para testar a interação e uma porta que abria para cima, como a feita pelo professor. Depois eu elaborei, com base na porta ensinada, uma porta comum de residências brasileiras. Foi bem complicado fazer essa porta, porque eu precisava de uma axis de apoio para o giro, e foi bem difícil acertar, com muito chute, não sei se existe algum jeito fácil de saber o ponto exato. Basicamente foi isso que fiz na ultima iteração, a qual não escrevi nada sobre.
Com o problema da exportação do Maya, e um falta de tempo para correr atrás de solucionar o problema, decidi procurar modelos na Asset Store, encontrei um pack de modelos de moveis, com uma boa variedade, tendo mesas, sofás, armários de cozinha, e estou utilizando ele.
Nessa iteração Aprendemos a colocar Audios no jogo e programá-los com os triggers, eu coloquei um som de porta abrindo, que eu encontrei no site freesound, na porta que eu havia feito, e coloquei um som de risada no meu cubo de teste. Como eu achei o pack de móveis eu coloquei os móveis na parte de baixo do cenário e coloquei as texturas. Eu consegui encontrar nas texturas Unit uma textura transparente de vidro para uma das mesas, não ficou perfeito mas ficou legal.
Essas foram minhas experiências, agradeço a quem se interessou.
Sorry about the Portuguese text, you can use the googles translator to read this devlog if you want.
Thank You for attention.
Bye!
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PNEGJOG3
Poject to my portfolio classes
Status | Prototype |
Author | pdpoms |
Genre | Simulation |
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