12/05/2022
Hello, World!
Today I will write in Portuguese too.
Nessa última iteração foi feito:
- Finalização de alocação do móveis em seus respectivos ambientes, suas texturas, e seus colisores.
- Modifiquei algumas salas, pois estavam muito grandes.
- Implantei algumas mecânicas que eu desejava.
- Modifiquei algumas luzes.
Ainda utilizando os Assets de móveis que adquiri na Asset store, eu preenchi os ambientes. Com o ProBuilder eu modelei um baú de madeira, pois precisava disso no quarto.
Sinceramente é muito estranho testar o jogo no modo de edição, pois são lugares que já vivi, e mor mais que não estejam fidedignos, é muito legal poder estar lá novamente.
Sobre as salas modificadas, mesmo com os móveis, principalmente os quartos de cima, estavam muito, muito grandes. então eu reposicionei algumas paredes. Ficou muito melhor.
As mecânicas que eu implantei foram a da mudança da idade conversando com o tamanho do colisor, então em algumas aberturas não é possível passar, dependendo de qual idade você está. E coloquei um trigger na parede que tem uma abertura para a escada, fazendo que o jogador possa "escalar" até a abertura.
Tive um problema em colocar o texto na tela nessa interação da escalada, mas depois eu arrumo.
Mudei umas posições de algumas luzes que pareciam não estar funcionando corretamente, estou fazendo o LightMap para verificar se vão funcionar.
Estou começando a pensar que o jogo não vai ficar como eu gostaria, mas quero conseguir implementar pelo menos a jogabilidade básica, sem os detalhes e finalizações.
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PNEGJOG3
Poject to my portfolio classes
Status | Prototype |
Author | pdpoms |
Genre | Simulation |
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